超久々の投稿(•ө•)♡

最近はというと、MTGに関してEDHで遊ぶことが多く、EDHに勝つためのEDHデッキを考える人が周りに増えてきた。
他のフォーマットに比べると禁止改定も少ないし、デッキをどんな構成にしようか色々考えて悩むのも面白いと思うところです。

身内と対戦してきた中で、強すぎた相手ジェネラルはこちら:

《結界師ズアー/Zur the Enchanter》
《精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements》
《野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds》
《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》

中でもアニマー、ズアーは一瞬で終わるので身内では禁止になっているらしい・・

自分はエドリックをしばらく封印しています。身内ではもう使うことないかも知れませんが、再び使うとしたらGPか、店舗大会(あれば・・)くらいといったところでしょうか。
現在、手持ちのジェネラルが帰還した《探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned》、《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》、《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》の3枚。
次は何を組もうかと身内と被らないジェネラル探してます(・・;
EDHコンボネタ②
アモンケットのスポイラーが公開されました。

その中で、何かいいアーティファクトがないかなと目に飛び込んできたのがこれ

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名前:バントゥの碑
マナコスト:3

あなたが黒のクリーチャーを唱えるためのコストは1減る。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、各対戦相手が1点を失い、あなたは1点のライフを得る。
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これってつまり、EDHでそのターン、このアーティファクトが場にある状態でクリーチャーを無限に唱えると即処理するパターンですね。

無限クリーチャー召喚

例①

精霊の魂、アニマー+ 3体のクリーチャーが場にいる状態、祖先の像を無限にキャスト
= 勝利。
アニマーのマナシンボルに黒が含まれないのが残念・・


例②

断絶+永遠の証人+フェアリーの大群 + 場にクリーチャーもう2体+ガイアの揺籃の地
= 勝利


など。
何かと使えそうなので、そのアーティファクトを使って色々模索中です。

EDHコンボネタ
なんだか超久々の日記更新。
最近はずっとEDHしかやっていなかったので、アモンケットが出たことで、何かと新しいコンボを観察してみることにした。

アモンケット登場のレジェンド 「毒物の侍臣、ハパチラ」。
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マナコスト:黒緑
毒物の侍人、ハパチラがプレイヤ―1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
あなたがクリーチャー1対の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、接しを持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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2つ目の能力が無限頑強とかで使えそうなので、まず思い浮かんだのがこちら

《臓物の予見者》 + 《台所の嫌がらせ屋》 + 《族樹の精霊、アナフェンザ》 + 《毒物の侍人、ハパチラ》 = 無限トークン、無限ライフ、無限占術

・・・と思ったらキッチンにカウンター置いた状態で場に出るので、、ハパチラの能力は発動するのか?
エロい人教えて(>_
EDHデッキ:魂の歌姫ルビニア
浜松鑑定団の30円ストレージを漁っていると、たまたまルビニアが出てきたので、
面白そうだから購入してバントカラーでEDH組みました。

デッキの構築は土地37、クリーチャーを含むスペル62+ジェネラルという感じで、
色んなコンボを搭載しています。

例えば・・

①変位エルドラージ+永遠の証人+タイムワープ = 無限ターン
②メリーラ+ファイレクシアの供犠台 + 台所の嫌がらせ屋 = 無限ライフと無限マナ
③テューンの大天使+スパイクの飼育係 = 無限パワーと無限ライフ

などなど。

後はコンボを成立する為のサーチ呪文、除去、カウンター等積んで、ちょこちょこ
中身をいじくっております。

友人と遊んだ時、無限ターンに入った時に太陽の勇者エルズペスを出して、ひたすらトークンばらまいて、とりあえず1勝はしました。

久々のEDHだったので、もう少しこのジェネラルを研究していくつもり。
【MTG】ジャンドのパーツを光らせたくて
モダンのジャンドも光らせたくて、とりあえず安いやつから手を出すことにしました。

ヤフオクで終止のジャッジプロモが1Kだったので、とりあえずそれを落札。
もう2枚くらい欲しいです。

モダンのアーキタイプはジャンド、カンパニーあたりのんびり光らせようという目的。

稲妻とかモダマス版だと安いけど、旧枠のジャッジfoilがお気に入りなんですよね。
でも市場に在庫少なくて、金額も20Kとかで稲妻foilは悩みどころ。
昨日は参加人数26人くらいのモダンPPTQに参戦してきて、結果は2-3で13位。
最近ポケモンgoやりすぎてモダンの練習不足だったか、サイド後に負けるが多く、
特に最終戦の同系に負けたのが今後の反省点に。


1回戦目 スケシ 2 - 0
1、2R共にコンボ決めて勝ち。

2回戦目 バントエルドラージ 1 - 2
1Rは無限勝ちして、2、3Rは殴られ負け。

3回戦目 クレイジーzoo 1 - 2
1Rは無限勝ち。2、3Rは強大化+激闘コンボで負け。特に3Rは檻を置かれ、処理しきれず、友人の助言でクァーサルはサイドINした方がいいよ、とアドバイスされる。

4回戦目 マーフォーク 2 - 1
1Rは普通にコンボ勝ち。3Rは衰微、クァーサル、流刑やパルスなどで相手クリーチャーを除去しながらビート勝ち。

5回戦目 アブザンカンパニー 0 - 2
引きが弱く、相手のコンボ勝ち。

悔しい結果だったけど色んなアーキタイプと対戦できて日ごろの練習不足の解消になって良かったかな。
次回は9/18(日)のイベントに参加しようかな~
【モダン】08/07(日) PPTQに参戦
今週日曜、10:30よりなゆた浜北でモダンPPTQが開催されるとのことで、友人に誘われて、参戦することにしました。

最近はモダンがメインというか、モダン自体がレガシーに続いて好きなフォーマットなので、こういったイベントは今後も積極的に参加していきたいというところですね。

そして使用予定のデッキは手持ちの
・アブザンカンパニー
・ナヤバーン
・ジャンド
・BGトロン
・BG土地破壊

のうちのどれか、だ。

タッチ青のアーキタイプはプレイングが浅く、自信もないので、せっかくのPPTQなのでやはり多く対戦してきたアーキタイプを使うのが無難なところ。

個人的な見解ですが、それぞれの特徴はというと、

・アブザンカンパニー
長所
バーン、親和相手に強い。コンボでもビートでも勝てる要素があり、使ってて楽しい。
最近はというと、foil化を徐々に進めてます(^-^;
テンプレだとメインは除去0だけど、自分は数枚入れてます。
短所
青白系のデッキに弱い(流刑への道が苦手)。トロンもきつい。
つまり全除去で流されて、コンボをカウンターをされると勝てなくなる。
コントロール相手だとサイド後はコンボ力を落として、潮の虚ろの漕ぎ手を入れることが多いです。
エイヴンの思考検閲者のfoilが欲しいのですが、1万5千もしてまだ買えてませんorz

・バーン
長所
ダメージを削る呪文が多いのでフェアデッキには強い。
短所
4~5T目に相手を倒さないとトップ勝負になりやすく、キッチンには大変弱い。
バーンを意識したサイドを組んでるプレイヤーが多いので、サイド後は頭蓋割りが活躍することも。

・ジャンド
長所
自分が今まで一番使ってきたデッキなのがジャンド。
苦手なアーキタイプが少ない。1T目フェッチ>コジレックの審問、2T目タルモ、3T目リリアナ、という動きが強く、コントロール、アドグレイスといったアーキタイプには有利。
また、サイドはあらゆるデッキに対応する為にピン指しのカードが多い。
短所
メイン戦ではトーンデッキに弱いと感じた。つまり横に多量に生物を置かれるデッキに遭遇すると、それはもうサイドで何とかするしか。

・RBトロン
長所
メインでパイクラ、忘却石入っているとビートデッキ、親和には有利。
短所
特殊地形がほとんどなので、言わずと知れず月貼られると死ぬ。大爆発ならサイドインした世界のるつぼで回収できるけど、月だけは・・
アドグレイスにも大変弱い。

・RB土地破壊
長所
メイン戦ではマナ加速からの月、石の雨はバーン、トロン、ジャンド、コントロール相手を潰すことが出来る他、神々の憤怒か、虚空の杯の入れておくと親和も死ねる。
相手が何も出来なくなった瞬間、そこで活躍するのが業火のタイタン。いわゆるフィニッシャーですね。
血染の月、虚空の杯あたりは色んな相手を封殺できるので、今個人的に一番研究してるデッキがRB土地破壊。

短所
楽園の拡散を貼った土地を割られて、バッパラが殺されると業火のタイタンが出しづらくなる為、コントロール相手が大爆発とか入れてくると辛いことが過去に何度かあった。
アドグレイスにも大変弱い。
その場合、土地破壊のスペルを落として相手を見極めて、虚空の杯を入れるのも一つの手。


以上、今まで使ってきたデッキの感想で、大会で何を使うかは未だに思考錯誤しています。
(というのも、モダンって強いアーキタイプがありすぎて、こういったデッキにはこんなカードをサイドインする、という事を考えているだけで使用デッキが決まらずorz


※どうでもいい話
イニストのサリアfoilをヤフオクで落札しました(^-^)

EDHデッキリスト:ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu
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カード名ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu (ぎとぅのじょいら)
マナコスト(1)(青)(赤)
タイプ伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard)
テキスト
(2),あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放する:その追放されたカードの上に時間(time)カウンターを4個置く。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それがクリーチャーである場合、それは速攻を持つ。)
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ちょっと興味があって、このジェネラルでEDH組んでみました。

理由はというと、エドリックが強すぎて周りからクレームを受けてしまい他ジェネラルで組んでみようと悩んだあげく、ヘイト高すぎず&弱すぎないジェネラルを探しているうちに見つけたのがこの子。

能力として2マナ払うと、いかなる呪文も待機4でおけるコスト踏み倒しのジェネラル。
勝ち手段はジェネラル出してからエルドラージクリーチャーを待機4で置き、待機が溶けるとそのまま殴りに行くというビートコントロールな構成にしてあります。

攻撃クリーチャーは
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
《背くもの/It That Betrays》

あたりを採用しており、相手の妨害対策にはカウンターを7~8枚ほど投入。

このデッキは今週末の友人ちでEDH会やるので、その時に試してみようかなと。
ちなみにジェネラルはFOILで、singlestarさんより購入♪

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カード名異界の進化/Eldritch Evolution (いかいのしんか)
マナコスト(1)(緑)(緑)
タイプソーサリー
テキスト
異界の進化を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を探す。Xは、その生け贄に捧げたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに2を足した数に等しい。そのカードを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。異界の進化を追放する。
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モダンのアブザンカンパニーに追加で1~2枚入れようかと悩んでいる1枚。

このデッキを使って思うのが召喚の調べって緑トリプルシンボルなので、初手に持ってたとしても、場が整うまではしばらく腐ってしまい、4マナ以上で初めて仕事してくれる。

よって召喚の調べの枚数を4→3くらいに減らし、代わりに異界の進化を入れることで早ければ2ターン目にマナクリ>キッチンという流れを作り、予見者→メリーラにつなげればいいかなと調整を考えているところ。

ソーサリーではあるが調べよりもコンボ達成が早いのではかと予想できますね。

最近はアブザンカンパニーが楽しくて、デッキ丸ごとFOIL化を進行中(^-^;

EDH:霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker
EDH:霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker
週末、知り合いんちでEDH祭りしてくるので、さっき組んだばかりのデッキの全貌を画像にて明らかに。

《永遠の証人》で墓地活用を有効に使うために、《変位エルドラージ》を追加で入れようと思ったり。

また、《ガイアの揺籃の地》で4マナ以上出れば、《早摘み》打って《永遠の証人》をブリンクし続けると無限マナになるよね。
今日はザザ地下1階の193にて開催されたモダンのデルタ杯というイベントに参加してきたのでそのレポを公開。

もし参加者が16人以上の場合、1位には汚染された三角州のfoilがプレゼントされるという条件だったけど結局10人しか集まらず、1位には6K分の商品券プレゼンととなりました。


そこで今回使用したデッキはアブザンカンパニー。結果は1-3で7位(^-^;
ちなみに1位は外国の方でジャンドを使用しており、本人曰く、「ジャンドが一番!!」とのこと。
自分もジャンド使っているだけあって、、使い慣れていないデッキを回したのが裏目に・・


1戦目 白黒トークン ××
1、2本目も引きがクソ過ぎてコンボパーツ引けずトークン並べられて負け。
白黒トーン相手にパルス1枚じゃ足りないことに気付く・・

2戦目 アブザンジャンク ××
コンボが決まらず、サイに殴られて負け。
ジャンドもそうだけど、リリアナ着地が辛い。

3戦目 Zoo×○×
流刑を引けず、死の影から変異原性の成長→強大化→ティムールの激闘で20点喰らって負け。
Zoo相手には流刑3枚をサイドインしたものの、突然の衰微も入れるべきだと反省。

4戦目 白青果敢 ○○
1、2本目共に無限頑強が成立して勝ち。


敗因は何といってもカンパニー自体を回した回数が少なかったのでもっと練習が必要だったのと、メインは除去がなく、相手はクリーチャー主体だったので流刑はメインでも良かったかなという反省点に。

結果、1K分の商品券がもらえて、それでミラディンの十字軍とアナフェンザのfoilを1枚ずつ買っておしまいとなりました。

【MTG】最近の買い物
最近の買い物はfoilばかりで頭の中はもうfoilしかありませんが、店頭にないカードがヤフオクにあったりするので直近のお買い物リスト:

・変位エルドラージ foil
・基本地形(平地) foil
・入念な研究 foil

変位エルドラージはモダンで組んでみたいデッキに入れたいのと、入念な研究はリアニ向け。
最初は安い方から手出して、いつか余裕がある時に《目くらまし》、《渦巻く知識》、《稲妻》あたりを狙うとして・・。
モダンで高速なビートデッキを作ろうと色々考察しているうちに、とあるレシピを見てみると手札次第で
はなんと1Tキルコンボが可能な構成になっているので、気になったそのレシピを公開:

アーキタイプ:RBビートダウン

4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《山/Mountain》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
18 Lands
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《密林の猿人/Kird Ape》
3《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
4《無謀な奇襲隊/Reckless Bushwhacker》
2《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
29 Creatures

2《アタルカの命令/Atarka’s Command》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《タイタンの契約/Pact of the Titan》
1《流刑への道/Path to Exile》
2《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
13 Spells

引用
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD11181S/



《タイタンの契約》 ×4、山×1、《猿人の指導霊》×1、《無謀な奇襲隊》 ×1という神手札があればいきなり20パンチを喰らわせることはできるが、そんな奇跡は中々起きないので、普通に1T目ゴブリンの先達、2T目炎樹族の使者→無謀な奇襲隊、3T目無謀な奇襲隊を並べてWIN!という動きも強く感じる。
RBビートダウンは今まで試したことがないので、バーンと比較してどっちが有利かなと今後模索してみる。


07/03(日)、ザザシティ地下1階の「193」というMTGショップでDelta杯というイベントがあるとのことで、それに参加してみようと思います。

情報元はこちら↓
http://193zaza.blog.jp/archives/60597070.html

参加費は1500円で、16人以上の参加人数であれば優勝賞品として汚染された三角州の
エクスペディションかfoilのどちらかがもらえるとのこと。

身内の中でもモダンは熱いフォーマットなので、foil集めしてる自分として今回は嬉しいイベント。


foilカード集め
周りではメインデッキにとても愛着を持っている影響か、デッキを丸ごとfoilにする者もいたり、それを見てて自分も興味を持つようになったのである。

以前はそこまでfoilに対する興味はなかったというか、10K超えるカードは状態がVGでも
平気で買ってそのまま使用するタイプなので、最近たまたま手に入れたジャッジfoilの基本地形をチラチラ眺めていると、幸せな気分になれることに気づいた。
やっぱり光っていると気持ちが変わる、と。

レガシーのエルフに入っている《ガイアの揺籃の地》がいい例で、
VG・・・ヤフオクで8K購入
POOR・・・ヤフオクで7Kで購入

当時は安く済ませようと、状態はあまり気にせず買ってみると傷がなぁ・・と今さら。


そしてデッキ内の一部をfoil化しようと考えているのがレガシーで一番好きなアーキタイプの青黒リアニメイト。
foilは通常版と比較すると金額差が一目瞭然だけど、とりあえず揃えてみたいのがこちら:

《暗黒の儀式》 4k~
《入念な研究》 2k~
《納墓》 10K~
《死体発掘》 どこにも見当たらない

※2016/6 時点でヤフオクで調べた1枚あたりの価格

EDH:無限頑強(ジェネラル未定)
かつてモダンで猛威を振るっていた「メリーラポッド」だけど、
ポッド自体はモダンで禁止になっていて、別のフォーマットで使えないかとまず思いついたのがEDH。
そこでEDHで無限頑強を作ってみようと、とりあえずデッキを考えてみることにした。

色は基本アブザンカラーの白緑黒で、+キキジキコンボといった勝ち手段を増やすために赤をタッチしてみる。


しかし今のところ4色のジェネラルはいないので、今年11月発売の統率者セットとかで登場するのかな?
それまでは適当に大祖始とかもいいし。

搭載コンボはとりあえずこちら:

・メリーラ+キッチン+臓物の予見者 = 無限ライフ
※メリーラの代わりにキヅタ小径の住人でも可。
・メリーラ+臓物の予見者+残忍なレッドキャップ = 無限ダメージ
・テューンの大天使+スパイクの飼育係 = 無限ライフ、無限パワー
・キキジキ(欠片の双子)+士気溢れる徴集兵 = 無限トークン
・キキジキ(欠片の双子)+モグの狂信者+棘噛みの杖 = 無限ダメージ
・修復の天使+キキジキ = 無限トークン
・変位エルドラージ+ゼンディカーの報復者+アシュノッドの供犠台 = 無限マナ、無限トークン


脳内中のデッキレシピ:


●クリーチャー
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《根の壁/Wall of Roots》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
《臓物の予見者/Viscera Seer》
《修復の天使/Restoration Angel》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《スパイクの飼育係/Spike Feeder》
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit》
《血の芸術家/Blood Artist》
《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
《再利用の賢者/Reclamation Sage》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《静寂の守り手、リンヴァーラ》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
《前兆の壁/Wall of Omens》
《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》

●インスタント・ソーサリー
※サーチ系
《召喚の調べ/Chord of Calling》
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
《自然の秩序/Natural Order》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《Demonic Tutor》

※ドロー系
《調和/Harmonize》

※除去
《神の怒り/Wrath of God》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《古えの遺恨/Ancient Grudge》

※その他
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
《先祖の結集/Rally the Ancestors》
《再活性/Reanimate》

●アーティファクト
《出産の殻/Birthing Pod》
《棘噛みの杖/Thornbite Staff》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

●エンチャント
《謎の石の儀式/Cryptolith Rite》
《欠片の双子/Splinter Twin》
《中心部の防衛/Defense of the Heart》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《動く死体/Animate Dead》
《忘却の輪/Oblivion Ring》

●PW
《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

●土地
36~38枚


色の割合として、緑>白>黒>赤という感じであり、
変位エルドラージ+永遠の証人の組み合わせで面白い動きもできる。


・・・時間かかるので、レシピの足りないカードは随時追加する。

最近、モダンの土地破壊を組んだので、何人かの身内と回してみて、その結果を記録。
土地破壊といえばpox入りマルドゥに注目したけど、赤緑の方がマナ加速から月も貼れるので、まして業火のタイタンも使いたかったという理由から赤緑にしてみることに。


対グリクシスコントロール ○××
1戦目は月貼ったら相手投了で、2戦目は相手が逆に土地破壊スペルをキャスト→瞬唱の魔導士とヴリンジェイスで制圧される。

対親和 ×○○
サイドの古の遺恨、メインの神々の憤怒が刺さって勝ち。

対アドグレイス ××
対策カードがそもそも入っていないので負け。

対テゼレッター ○○
土地破壊して勝ち。相手の土地で残ったのはダークスティールの城塞のみ。

バーン ×○○
1戦は相手ぶん回りで、2戦はサイド後の呪文滑りをひいて何とか勝ち。



とりあえずレシピはこんな感じ。


土地22
9 《森/Forest》
1 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1 《山/Mountain》
3 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》

クリーチャー16
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf》
2 《極楽鳥/Birds of Paradise》
1 《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》
4 《業火のタイタン/Inferno Titan》
4 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
16 Creatures

スペル22
2 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《溶鉄の雨/Molten Rain》
3 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
4 《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss》
4 《石の雨/Stone Rain》
3 《血染めの月/Blood Moon》
4 《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
1 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》

サイド15
2 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
2 《呪文滑り/Spellskite》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《引き裂く突風/Fracturing Gust》
3 《溶鉄の雨/Molten Rain》
2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》


理想的な動きとして、
1T目:赤緑フェッチ>ショックランドから東屋のエルフキャスト
2T目:楽園の拡散>東屋で土地アンタップ>タップで2マナ+追加土地から石の雨
3T目:ムウォンヴーリーの酸苔で相手の土地を割ってマナ加速する。
4T目:業火のタイタンでフィニッシュ

相手がビート系ならメインの神々の憤怒が刺さり、コントロール系なら月で対策する。
対戦してどうしようもなかったのがアドグレイス。
MTGでは唯一やっていないフォーマットがヴィンテージというか、周りにそもそもヴィンテージやっているメンバーいないので組んでいないだけで、その話を友人としているうちに「ヴィンテージやろうかー!」という結果になり、プロキシで組んでくれるとのことで、これでヴィンテージの世界に足を踏み入れることにしました。

とはいえ、パワー9は何一つ持っていないので実物はすぐには揃えれないけど、いつかはパワー9をコンプしたいという大きな目標を抱いているのである。
(いつになるのやら・・

ヴィンテージといえばパワー9が使える最強フォーマットなので、自分がどんなデッキを作りたいかというとやはりオースかメンター。

昨年12月の晴れる屋のヴィンテージ神決定戦の動画を見たところ、
僧院の導師が場にいる状態でtime walk キャスト⇒ トークン出る ⇒ ヴリンジェイスのマイナス3で墓地から time walkキャスト ⇒ またもトークン出てくる ⇒ 果敢誘発でGGな動きなとても印象深かったのだ。

オースの場合、ドルイドの誓いからグリセルが出てくると、time vault + 通電式の無限ターンにつなげるコンボもあったり、たまにエムラクールが出たりすることもあってそれは好みになりそうで。

とりあえずオースとメンターを組んでみて、ヴィンテージの世界を堪能してみたい。
昨日は浜松のネクストでレガシーを2回戦ほどしてきたので、その対戦レポを記録。
使用したデッキはエルドラージストンピン。

1戦目 続唱青黒緑 ××
相手は工作員⇒ヒムの流れでこちらの手札はボロボロになると、こちらの場にはクリーチャーが1体しかいなくなって、相手はヴェリアナ着地させ投了。

2戦目 マーベリック ○○
1回目はチャリスx1が相手に刺さり、普通に殴り倒し勝ち。
2回目は相手がダブマリスタート。こちらは難題の予見者を着地させると、相手の手札は森の知恵、クァーサル、青赤剣で森知恵を追放して、その後はクラッシャー着地、次のターンでファイレクシアの変形者でクラッシャーをコピーして勝ち。


今回使用したデッキリスト

土地 25
4 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2 《裏切り者の都/City of Traitors》
4 《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4 《ウギンの目/Eye of Ugin》
2 《幽霊街/Ghost Quarter》
2 《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4 《不毛の大地/Wasteland》

クリーチャー 23
4 《エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic》
4 《果てしなきもの/Endless One》
4 《作り変えるもの/Matter Reshaper》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4 《現実を砕くもの/Reality Smasher》
4 《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
2 《終末を招くもの/Endbringer》

スペル12

2 《四肢切断/Dismember》
2 《歪める嘆き/Warping Wail》
4 《虚空の杯/Chalice of the Void》
2 《アメジストのとげ》
2 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

サイドボード 15
2 《歪める嘆き/Warping Wail》
2 《終末を招くもの/Endbringer》
1 《四肢切断/Dismember》
2 《次元の歪曲/Spatial Contortion》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》


マナ基盤は魂の洞窟を4、裏切者の都を3枚にしたいのと、サイドボードは世界のるつぼ2枚ほどどこか入れ替えたいところである。
持っているカードプープを元に、スタンで格安ゴブリンデッキを作成中です。

組んでみようと思ったきっかけが(あまりお金をかけたくない)単純に群衆追いが好きなのと、数並べれば石鍛冶の傑作が使えそうかなという感じでした。

対戦したら相性悪そうだなと思うのは白単。
例えばアヴァシンが裏返ってゴブリンにオール3点飛ばして全滅→投了、ということが予測され、徴税の大天使がいると極端に動きが鈍くなり、まして石の宣告も警戒するところである。
(つまり白単には勝てない)

他のアーキタイプだと《衰滅》、黒のマイナス2修正(名前忘れた)、《岸の飲み込み》、
つまり青黒コンとかも対策を考えないといけないなぁ。

とはいえ、とりあえず周りと楽しくスタンで遊ぶには十分かなと思い立ったデッキである。


レシピ:

20 土地

20 《山/Mountain》

20 クリーチャー
4 《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
4 《ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser》
4 《溶岩足の略奪者/Lavastep Raider》
4 《無謀な奇襲隊/Reckless Bushwhacker》
4 《ザダの猛士/Zada’s Commando》

エンチャント
4 《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》

アーティファクト
4 《石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterwork》

12 スペル
4 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
4 《焙り焼き/Roast》
4 《タイタンの力/Titan’s Strength》

サイド
4 《極上の炎技/Exquisite Firecraft》
・・他考え中。



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