10/17 レガシー大会参戦レポ
10/17 レガシー大会参戦レポ
昨日は磐田デュエキンのレガシー大会に二度目の挑戦してきました。

参加人数は10名程で、アーキタイプはエルフ、奇跡、青赤デルバー、土地単、デスタク、ジャンド、多分マーベリック、スニークショー(自分)とどれも優勝してもおかしくないようなデッキばかり。

以下、対戦結果

1戦目 奇跡××
×1 ショーテルを打つもカウンターされたり、相殺ロック⇒その後相手ジェイス着地で負け。
×2 相手の針が刺さり、封じ込める僧侶をカウンターできず投了(^-^;

2戦目 デスタク ○○
○1 相手は2T目にサリア出すもカウンターして、ショーテルからエムラ着地すると、相手は5秒ほど考えたのち、「投了」とうなずく。
○2 ショーテルからグリセル着地で、3回殴って勝ち。
ちなみに相手はカラカスを3枚デッキに積んでいたらしいので、引かなかっただけあってラッキーだったかも。

3戦目 土地単 ×○×
×1 マリガンしまくって初手3枚スタートという相手もびっくりする程の異例の事態に、土地を1枚だけ並べて負け。この時点で相手は自分のデッキがどんなのか分からないとのこと・・
○2 普通にショーテルからエムラ出して勝ち。
×3 窒息出されると、しばらくこっちは何も出来ず。その後、古の墳墓からペタル、猿人の指導霊で4マナから念のため針で相手のカラカスを指定、そしてエムラ着地に成功する。一瞬、勝ったかと思いきや、針を割られてしまい、カラカスでエムラをバウンスされて投了(^-^;


負けた時の反省として、必要な時にコンボパーツが手札になかったのと、コンボがカウンターされた後の立ち直りが遅かったのが敗因につながってしまったので、次回までにはサイドとメインを調整してみるかなぁ。
母聖樹には対ミラクル、裂け目の突破は土地単対策に採用してみようと思ったり(両方とも一枚もないけど。
今週土曜19:00、磐田のデュエルキングにてレガシー大会があるので、いざ2回目の参戦へ!

前回は青黒リアニで参加したものの、1-3の戦績で上位入らず。

<前回対戦した相手>

1戦目 黒POXリアニ ○××

2戦目 デスタク ×○×

3戦目 食物連鎖 ○×○

4戦目 MUD ○××


その時は身内がデスタクで優勝して、確かタルキール龍紀伝のパック+αだった気がします。
今度こそ上位を狙っていきたいところ!

※PS
前回のレガシー神決定戦の動画を見ましたが、BUGデルバーがわりと強かった。
クリーチャーにはタルモ、デルバー、死儀礼、スペルには除去&カウンターと、とてもバランスがよく、探索が落ちた今では今後色んな大会で遭遇する可能性大ですね。

ついに《時を越えた探索》までもが禁止に
レガシーの青絡みのほとんどのデッキがdigを使って結果を残してたせいか、ウィザーズ的にゲームバランスが崩れてダメだろうと・・・いうことで09/29の発表を持って禁止に。

これでオムニテル、グリクシスやスルタイデルバーあたりのデッキは弱体化して、
・カナスレ
・スニークショー
・BUGデルバー

ここら辺の姿を消してたデッキがまた上位に入ってくる可能性がありますよね。

そのせいか、最安値が3,000円を切ってた騙し討ちが値上がりして、今見ると3,800円になっており、さらに上昇の可能性もありうる。

上昇を恐れて急いで地元ショップに足を運び、浜北鑑定団で1枚2,980円(NM-)で4枚購入。
しかも在庫はまだ5、6くらいあったので、スニークショーを作りたい方には購入のチャンス。

スマキンのゼンディカーのプレリに参加してきました。
スマキンのゼンディカーのプレリに参加してきました。
参加人数16名で、そのうち身内が9名でした。

上位賞に入ればモダマス+ゼディカーのパックがもらえるということで、構築タイムは皆はかなり真剣な様子。
こちらはナヤカラーで同盟者デッキを作ってみる。(写真参照)

クリーチャー:13
ソーサリー・インスタント:6
アーティファクト装備品:1
エンチャント:3
土地:17

1回戦目 ×○×

2回戦目 ×○×

3回戦目 ○×○

4回戦目 ○○


《エメリアへの撤退/Retreat to Emeria》 + 他の同盟者によるシナジーと《忘却蒔き/Oblivion Sower》から《エルドラージの壊滅させるもの/Eldrazi Devastator》につなぐという動きを活かしたデッキで、結果は2-2。
相手は無色クリーチャーがほとんどなので、装備品はかなり役に立ったと思われる。

初戦で対戦した方が優勝したのですが、青黒使ってて、アンブロ嚥下クリーチャー、そしてこちらのクリーチャーをバウンスして覚醒する動きが強かった。
マスギル浜北の土曜EDHで優勝した時に使ったエドリックのレシピ

クリーチャー27

※マナクリ 12
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《Fyndhorn Elves》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》

※他 15
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves》
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》
《メムナイト/Memnite》
《Elvish Spirit Guide》
《再利用の賢者/Reclamation Sage》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》

ソーサリー12

《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

インスタント14
《回収/Reclaim》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《徴用/Commandeer》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《白鳥の歌/Swan Song》
《Force of Will》
《統一された意思/Unified Will》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《払拭/Dispel》
《誤った指図/Misdirection》

《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《残響する真実/Echoing Truth》
《断絶/Snap》
《輪作/Crop Rotation》

エンチャント8

《森の知恵/Sylvan Library》
《Mystic Remora》
《精神支配/Mind Harness》
《沿岸の海賊行為/Coastal Piracy》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《気流の言葉/Words of Wind》

アーファクト6
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

土地32

《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《Tropical Island》
《統率の塔/Command Tower》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《真鍮の都/City of Brass》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
フェッチ6
ショックランド1
島8
森8


基本戦術は1T目からマナクリ展開し、2T目にエドリックをキャスト、3T目にマナクリプト設置から5マナ出るようになると、ターン追加のループを繰り返し、全員殴り勝つという動きを目的とした構成。
カウンターはエドリックをサポートする為にいつも大体5~6枚投入。

何回か使ってみたところ、《知識の搾取》 が対戦相手に依存するので、不要だと感じる場面も多かったこともあって、ゼンディカーの新しい追加ターンスペルに入れ替える可能性が高い。

土地は32→31に減らして、《魔力の櫃/Mana Vault》 追加も次回の土曜EDHで試してみたいところ。
Part the Waterveil 青神話ソーサリー
新たな追加ターン呪文が公開されました。

------------------------------
《Part the Waterveil》(4)(青)(青)
ソーサリー レアリティ:神話レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。Part the Waterveilを追放する。
覚醒6 – (6)(青)(青)(青)
------------------------------

6マナで追加ターンは強いと思うので、EDHのエドリックに入れようかと検討してるところですが、追放されるのが残念。

現在、追加ターンスペルをエドリックのデッキに入れてるのがこちらの7つ。

・時間操作/Temporal Manipulation 5マナ
・荊州占拠/Capture of Jingzhou 5マナ
・時間の伸長/Time Stretch 10マナ
・明日の標/Beacon of Tomorrows 8マナ
・永劫での歩み/Walk the Aeons 6マナ
・時間の熟達/Temporal Mastery 6マナ
・時間のねじれ/Time Warp 5マナ

明日の標はライブラリに戻りますが、8マナがちょっと重いので代わりに入れようかな?

09/12 19:00~

4か月振りにマスギル浜北の土曜EDHに参加してきました。
ジェネラルは 《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》を使用。

1回戦 ズルゴ⇒魂の歌姫ルビニア⇒エドリック⇒テフェリー⇒大祖始
珍しく5人勝負。
初手が土地だらけだったので、ダブマリすると土地事故、さらにマリガンすると結果手札3枚スタートに(^-^;
3Tあたりだったか、大祖始がアカデミーの学長を墓地に送り、全知が出てしまい、その後コンボ決められ負け。
終わるの早いぞ!w

2回戦 ズルゴ⇒エドリック⇒カーリア⇒テフェリー
マナ加速から4T目、追加ターンスペルを打ち、その後はいつもの動きに入り勝ち。

3回戦 首席議長ゼガーナ⇒エドリック⇒ブルーナ⇒テフェリー
ブルーナの全除去でエドリックとマナクリ等が死亡。
その後クリーチャー展開して攻撃しては追加ターンを打つも、ターンが途切れてしまう。
そしてテフェリーの鋼のヘルカイトでX=1、エドリック側の1マナ生物がまたもや死亡。

その後、沿岸の海賊行為を出して、エドリックとマナクリ1体で殴っては4枚ドローを繰り返し、最後には永遠の証人+気流の言葉で無限ループに突入して勝ち。


結果、エドリックで2勝1敗。
デッキを調整して時間への侵入のスペース入れようかね。
マスギル浜北の土曜EDHに参加してきます!
ジェネラルはエドリック。

前回4月あたりに参加して1位抜けだったけど、今回の変更点として

IN
荊州占拠
Tropical Island
瞬唱の魔道士

Out
時間への侵入
他2枚

という感じで4T目あたりからターン追加スペルを打ち、コンボにつないでいきたいところ。
BIGMAGIC池袋店で開催したモダン大会の優勝レシピに注目しまして、
一瞬ジャンド?かと思いきや赤がないので黒緑ミッドレンジでした。

<参照したURL>
http://bigmagicikebukuro.diarynote.jp/201508311559016859/

Maindeck
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》

4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》

4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
2《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
3《樹上の村/Treetop Village(10E)》
3《沼/Swamp》
2《森/Forest》
3《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

Sideboard
2《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
2《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
3《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
1《強迫/Duress》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1《滅び/Damnation(PLC)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》



メイン&サイドを見るともうあらゆるモダンデッキに対応している構成で強いですね。
(身内には同じデッキ使っている人がいない。

対バーン:キッチンでライフ回復、チャリスX=1
対トロン:大爆発がいる。
対カンパニー:滅び、末梢者で対策。
対双子:ハンデス、リリアナ
対アブザン:メインそのままでもいけそう。
対グリコン:大爆発、ハンデスで対策できそう。
対親和:忍び寄る腐食


・・っていう感じ?サイドも万能。

自分が手持ちのジャンドで対戦する場合、サイドをいじるとしたら、、
イン:大爆発、除去多め
アウト:腹心

トップ勝負になりそうなので、手札破壊よりも除去を多め?にしてリリアナ&タルモをケアしあう展開になりそうです。
手札に除去ない状態で相手が末梢者出された日には・・・( ̄人 ̄)チーン
モダンでジャンドを使ってみた。
アブザンジャンクを一旦卒業して、持ってるカードプールを元に試しにジャンドを組んでみました。
大爆発と山峡、黒割れの崖が手元にないので、まだ中途半端だけど(汗。

ジャンクと比較すると、共通しているクリーチャーがこんな感じで、

・タルモ
・漁る軟泥
・タシグル

ジャンクにはサイ、ジャンドには腹心という違いがある。
また、除去スペルの違いとしてジャンクには流刑、ジャンドには稲津、終止が豊富に入ってたり、墓地のクリーチャー回収等ができるコラコマが使える点では多少有利かな?という気もしたり。


今回作ってみたレシピはこんな感じ。

土地:23
1:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
2:《沼/Swamp》
2:《樹上の村/Treetop Village》
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》

クリーチャー:13
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》

スペル:23
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《終止/Terminate》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2:《思考囲い/Thoughtseize》

サイドボード
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《部族養い/Feed the Clan》
2:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2:《終止/Terminate》
1:《滅び/Damnation》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
...トーモット、スラーンは入れ替え予定※

大爆発は後もう2枚揃えておきたいところです。
そして、早速対戦レポ:

対グリコン
1勝1敗

対青黒緑ジャンク
2勝

特に最近、高橋選手がstargamecityのモダン大会で使ったジャンドが2位になったりと、
ジャンドパーツが値上がりしそうな予感(^-^;
そして黒割れの崖の金額もじわりと上がりつつあるので、早めに揃わないと・・いうところです。

08/29(土)モダン大会対戦結果
身内からの誘いもあって、磐田デュエキンのモダン大会に初めて参加してきました。
今回使用したデッキはいつものアブザンジャンク(※写真参照)

参加人数は14~16人くらい、シケープシフト、双子、アフィニティ、エルフ、感染などのモダン代表デッキが見られなかった。
結果はこちら

1回戦目:赤白青ドラゴン変化 ×○○
1Rはライフを削りつつも、途中で相手を殴るのクリーチャー1体につき10マナが必要になる。つまり殴れない。そしてドラゴン変化着地で負け。
2R、3Rはサイドインしたドロコマ、ゴルチャで相手のエンチャントを除去って殴り勝つ。

2回戦目:グリコン ××
グリーチャー出すと除去され、その後相手の瞬唱が除去スペル回収→再度除去→こっちの場には土地しかない→最後は相手のタシグルがフィニッシュしてくれる。
これぞグリコン!好きだぜ!

3回戦目:白緑同盟者 ×○×
相手のPT1/1のクリーチャーが6/6まで成長したりと、タルモより成長が早いクリーチャーサイズで負け。

4回戦目:赤緑トロン ×○×
3Rには相手のライフを残り5まで追いこむと、最後には全知出されて負け。


結果1-3 もはやジャンク引退、前々からパーツをこつこつと集めてたジャンドを組むことに決めた。
優勝者はもちろんグリコン、、モダマス1パックでした☆
(次はきっとおれが・・
レガシー:カウンターメンター
レガシー:カウンターメンター
来月、磐田のデュエキンにてレガシー大会があるという嬉しいお知らせを聞いて、、前々から組んでみようかと思ってた奇跡カウンターメンターがほぼ完成。
失ったものは大きかった(主に資金)が、後悔はしていない。

このデッキを立ち回りとして、カウンター構えながら相手クリーチャーを除去しつつ、、相殺ロック&ハゲでフィニッシュ^^といったところか。


って大会の日程がちょうどツレの結婚式と重複してしまうことに気付き・・
祝儀金3万円がもったいない・・式をばっくれて大会に出てヴォルカ買うか!!w

大会出たかったな~チクショ~(小梅太夫)タタンタタンタン♪
ベスト8に入れば衰滅がもらえるということで、友人の誘いもあって、マスギル開催のゲームデーに参加してきました。

今回使用したデッキは赤単ゴブリン赤単アグロ。

対戦結果は以下

1回戦目:赤単タッチ緑アグロ ××
相手側のデッキが生物も火力も似たような感じの構成になっているが、軍属童、アタコマが入ってたりと構築は相手の方が上だったぜ。

2回戦目:アブザン ○××
1T目はぶん回りするも、2T、3Tは相手のサイドがぶっ刺さって負け。
サイ、クルフィックスは除去出来たとしても、自分のボードに残った生物は相手の衰滅で全て消し去る。
クルフィックス放置で4点火力は直接飛ばすか、それか4点火力はクルフィックスに飛ばして回復を防ぐか、ライフ計算は悩ましいところである。

3回戦目:青赤茶 ×○×
最後、相手ダブマリするも2T目ハサミ着地で対処しきれず負け。


結果は0-3とクソすぎて、衰滅は夢と化す。

デッキリストはこちら。

21 土地
21:《山/Mountain》

18 生物
4:《ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep》
3:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》
4:《稲妻の狂戦士/Lightning Berserker》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
3:《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker》

21 スペル
4:《極上の炎技/Exquisite Firecraft》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《灼熱の血/Searing Blood》
4:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
4:《乱撃斬/Wild Slash》
1:《焙り焼き/Roast》

サイド
1:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》
3:《サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer》
2:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
3:《焙り焼き/Roast》
4:《粉々/Smash to Smithereens》
1:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
1:《力による操縦/Harness by Force》


相性もあると思うけど、、どうも赤単使ってるとアブザンだけにはどうしても勝てる気が最近しない。ティムールもそうだけどw
むしろ、今のスタン環境ではどのアーキタイプに対しても、一番安定してるのはアブザンじゃないかなと思うんですよね。ハンデスの囲い、クリーチャーならクルフィックス、サイ、制圧力の高いペスの存在が偉大。

スタンは10月までしばらくゴブリン or アグロで遊ぶか・・
流刑の道プロモ狙いで、地元のスマキンのFNMに参加してきました。
前回は1-2と上位に入らず、ランダム賞で奇跡的に1枚ゲットしたことがあります。

では昨日の対戦結果

1回戦目: 黒単ビート ×○×
ダイス負けして先行取られたのが痛かった・・

2回戦目: 白青コン ○○
横展開して勝ち。

3回戦目: 青黒コン ××
悲哀まみれと衰滅がぶっささる。自分のボードがボロボロになったあげく、相手にはアショク君臨(^o^)


今回使用したデッキは赤単タッチ緑 赤単(ゴブリン)タッチ黒でした。
緑抜いて黒タッチした理由というのがハンデス、コラコマや除去を投入。
それでもメタカードを対処しきれなかったのが今回の敗因だと思われる。

そして最後、奇跡的にランダム賞として流刑プロもをゲット(^o^)!(運良すぎw

07/05(日) 日曜レガシー大会結果
ザザ地下1階の193という店でレガシー大会が開催されるということで、身内を誘い、参加することにしました。
・・・そうしたら何と、身内以外誰もいないじゃないか。


結果は1-1で5人中、多分4位?


1回戦目:青白奇跡 ××
相殺ロックがかかり、ジェイス着地で負け

2回戦目:ジャンド ○○
相手のタルモを衰微で落としたり、それをリアニで引っ張って勝ち。


今回使ったデッキは新作の青緑黒ジャンク。リアニをメイン採用したのは自分の墓地に落ちたタルモを回収したかったからですね。
相手クリーチャーもパクれるのも強みでした。

回してみた結果、腹心はアド取れるのはいいけど攻撃に参加しても弱い為、
腹心2枚OUT → 死儀礼とネメシス をそれぞれ1枚ずつ足して、クロックを増やす選択もありかなと。

とりあえずもっと色んな方と対戦して調整していきたいなぁ。
タイニーリーダーズ:鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker(赤単)
周りのMTGメンバーがタイニーリーダーズを始めていることから、赤単で組んでみようと思いました。

統率者は1T目に即出せるズルゴを採用。

※とりあえず構築メモ

クリーチャー:9
1《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker(統率者)》
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
1《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》
1《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
1《ゴブリ扇ンの熟練動者/Goblin Rabblemaster》
1《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
1《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
1《ゴブリンの先達/Goblin Guide》

インスタント:10
1《稲妻/Lightning Bolt》
1《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
1《火葬/Incinerate》
1《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1《焼尽の猛火/Searing Blaze》
1《欠片の飛来/Shard Volley》
1《頭蓋割り/Skullcrack》
1《マグマの噴流/Magma Jet》
1《灼熱の血/Searing Blood》
1《マグマの噴流/Magma Jet》

ソーサリー:8
1《火口の爪》
1《地震/Earthquake》
1《火炎の裂け目/Flame Rift》
1《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
1《怒鳴りつけ/Browbeat》
1《炎の儀式/Rite of Flame》
1《二股の稲妻/Forked Bolt》
1《力による操縦/Harness by Force》

アーティファクト:4
1《英雄の刃/Hero’s Blade》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《トーモッドの墓所》

土地:19
1 《不毛の大地/Wasteland》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
16《山/Mountain》


・・・サイドはこれから考えます。
Chain Lightningあれば入れたいところだけど。
月も欲しい(^-^;

色んなデッキと対戦した結果、相性が悪かった相手は緑白呪禁オーラでジェネラルがジェナーラと白単の勇丸。
このジェネラル達には全く勝てなかった。
欲しいカードリスト①
レガシー、EDH用とかで欲しいカードリスト
※2015/10/10 更新

土地
2 scrubland
1 bayou
1 Volcanic Island
1 Trundra
2 karakas
1 新緑の地下墓地
1 霧深い雨林
4 魂の洞窟

スペル
1 マナドレイン

クリーチャー
1 瞬唱の魔道士


1 仕組まれた爆薬

他あれば随時追加。。

巨大なるカーリア軍団
EDHで時々使ってるカーリアのデッキを微調整。

運命再編の「悪行の大悪鬼」が多人数戦で活躍しそうなので、試しに投入してみました。

-------------------------------------------------------------
カード名: 悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity (あくぎょうのだいあっき)
マナコスト :(3)(黒)(黒)
タイプ :クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを最大2体まで選び、その後残りを生け贄に捧げる。
-------------------------------------------------------------

緑単や赤単の相手には有効かな?

カーリアが良く除去られるので、マナブーストも多少増やしてみたり。
モダン:アブザンミッドレンジ
モダンでドラン入りのアブザンミッドレンジを組んでみました。

3マナ5/5で打点が高い故に、ドランが場にいるとサイが5/5トランプル、タルモもパワーが1上がるのでメインに3枚採用してみたり。

光と影の剣をサイドに入れてるケースって他のレシピ見てもありませんが、3点回復と
手札にクリーチャーを戻せるのっていい仕事してくれると思うんですよね。
なので、相手によっては殴打頭蓋より使えそうな予感。

以下、デッキリスト

土地:24枚
4 《吹きさらしの荒野》
4 《湿地の干潟》
2 《新緑の地下墓地》
1 《寺院の庭》
1 《神無き祭殿》
2 《草むした墓》
1 《黄昏のぬかるみ》
1 《ガヴォニーの居住区》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《樹上の村》
1 《平地》
2 《沼》
2 《森》

クリーチャー:19枚
4 《貴族の教主》
1 《黄金牙、タシグル》
1 《闇の腹心》
2 《漁る軟泥》
3 《包囲の塔、ドラン》
4 《タルモゴイフ》
4 《包囲サイ》

スペル:枚:17枚
4 《流刑への道》
3 《思考囲い》
3 《コジレックの審問》
3 《 突然の衰微》
3 《ヴェールのリリアナ》
1 《ドロモカの命令》

サイド
1 《石のような静寂》
1 《突然の衰微》
1 《ドロモカの命令》
1 《光と影の剣》
1 《殴打頭蓋》
2 《忍び寄る腐食》
※サイドのパーツ揃い中・・
【EDH】レポ:マスギル浜北
4/25 19:30~
4か月振りくらいにマスターズギルド浜北の土曜EDHに参加してきました。
今回は参加者4人と少なかったのですが、うち2人が身内。

1回戦のみで、エドリック→聖トラフト→セドリス→シディシという順の卓に。

2T目にエドリック出して、3T目に攻撃しようとサイクロンの裂け目でバウンスされる。
その後は他のクリーチャーで攻撃→ドローを繰り返してうちに、6T目あたりからチェーンコンボが決まり、無事に1位抜け。

荊州占拠ないので、デッキの完成度は現状90%あたり・・

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